home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Megadoom II / MEGADOOM II - iso.7z / MEGADOOM II.ISO / doom / editors / wadfile / dmop / doom2 / egypt.rw < prev    next >
Text File  |  1995-01-01  |  3KB  |  67 lines

  1. ;                                      
  2. ; Random World File created by populate
  3. ;                                      
  4. ; Populate was written By Dusty Bedford 1994
  5. ;                                      
  6. ; Multiplayer level
  7. ;
  8. ;Enemies                    Weight    When                            MAX#OF 
  9. LAUNCHER                     14.04                                       1 
  10. CHAINSAW                     14.04                                       1 
  11. CHAINGUN                     21.05                                       1 
  12. SUPERSHOTGUN                 14.04                                       1 
  13. BULLETS                      28.07                                       2 
  14. SHELLBOX                      7.02                                       1 
  15. ROCKETS                      21.05                                       1 
  16. MEDIKIT                      42.11                                       3 
  17. ;                                            
  18. ; GLOBAL SETTINGS: THEY AFFECTS THE ENTIRE WORLD  
  19. ;                                            
  20. ; At run-time this value is used to adjust the
  21. ; Max#of variable based on the population of
  22. ; the level being modified.  Using the strict 
  23. ; standard requires that one or more of the   
  24. ; items in the list above not have a specified
  25. ; maximum number of objects.                  
  26. ;                                              
  27. ;PER    11   ;Strict standard for exact placement 
  28. PER    6   ;Lowered Standard for easy placement
  29. ;                                            
  30. ; Deleting any of the PRESERVE lines will mean that
  31. ; the objects will not be taken from the original  
  32. ; level.  You will have to supply your own above. 
  33. ;                                            
  34. PRESERVE    PILLARS                          
  35. PRESERVE    LAMPS                            
  36. ;                                            
  37. ; THRESHOLD determines what a MEGA-GOODIE is.  
  38. ; MEGA-GOODIES are used to make the level fair 
  39. ; if the generator places a lot of enemies in  
  40. ; the level.                                   
  41. ;                                              
  42. THRESHOLD    75                                  
  43. ;                                              
  44. ; I.Q. Determines how intelligently the program  
  45. ; places objects in the effort to defeat you.   
  46. ; 250 is the default if it is not specified here. 
  47. ;                                              
  48. I.Q.    250                                 
  49. ;                                              
  50. ; EVEN sets the point at which the program must begin 
  51. ; placing MEGA-GOODIES into the level, on the   
  52. ; basis of the hardest difficulty rating.          
  53. ; The MEGA-GOODIES give you a fighting chance,  
  54. ; setting the value lower or <500 will increase the number
  55. ; of MEGA-GOODIES available to you in a the level. 
  56. EVEN    500                                 
  57. ;                                              
  58. ; If SPREAD is not set to a low value then
  59. ; a given sector may accumulate too many objects 
  60. ; this often makes the level impossible to finish
  61. ; or just ugly-looking.  Setting the value too low
  62. ; could make it difficult to place objects within
  63. ; a given wad file.
  64. ;                  
  65. SPREAD    15                                  
  66. ;                                              
  67.